Эти слова звучали после каждой реформы, а потом все в суть вникали и нормально также играли |
Вернуться к расширенному поиску
Эти слова звучали после каждой реформы, а потом все в суть вникали и нормально также играли |
Я предлагаю разделить параметры усталости и атлетизма. Усталость описал в п. 4 шапки темы. А спецвозможность "Ат" должна работать как и все остальные спецухи, а именно прибавка к силе в матче. Предложение описал в п. 6 шапки темы |
Наоборот, развивающаяся команда быстрее прокачает 3-х игроков с "Ат4", чем 11-ь Добавлено спустя 5 минут 8 секунд: Никакого головняка. Аналог с "Л"-ками. Раньше всем качали, потом сделали по 1-му в каждой линии. Это так же. Сейчас всем, потом достаточно будет трём |
На прошлой странице отвечал. В таблице написано 3 игрока в составе с "Ат4" - 40% прибавки к силе игроков с "Ат4", 6 игроков в составе с "Ат4" - 20% прибавки к силе игроков с "Ат4", 10 игроков в составе с "Ат4" - 4% прибавки к силе игроков с "Ат4". 1-10 это не номера игроков, а зависимость прибавки от количества игроков с "Ат" в составе на матч. |
Где вы это вычитали? Ясно же написал, что это относится к силе в матче. Добавлено спустя 10 минут 8 секунд: Только трём полевым игрокам в матче. Если их больше в составе на матч, то прибавка каждому игроку с "Ат" будет меньше. Вратарей сразу отмёл потому, что они и так занимают роль половины команды и доп.прибавка им не к чему. Если математически посчитать, то эта прибавка всё-равно будет менше, чем от "Ка" и "Л". Стилевая приносит 40% всем игрокам состава, а если "Ат" будет у всех, то это только 4% к силе игроков, что в 10 раз меньше. Добавлено спустя 3 минуты 9 секунд: Вы любитель карбюраторных жигулей и инжектор для вас неприемлемо, а АКП это совсем ЗЛО ![]() |
В очередной раз убеждаюсь, что одно слово может ввести в ступор и всё остальное может быть неправильно понято. 1. Данная спецвозможность только для полевых игроков. Вратари не бегают по полю. 2. Спецвозможность работает в матчах, где участвует 10 полевых игроков. 3. В таблице написано 3 игрока в составе с "Ат4" - 40% прибавки к силе игроков с "Ат4", 6 игроков в составе с "Ат4" - 20% прибавки к силе игроков с "Ат4", 10 игроков в составе с "Ат4" - 4% прибавки к силе игроков с "Ат4". |
Добавлен раздел "Предложение" в шапке темы![]() Логика: 1. Все футболисты спортсмены, но атлетизму не все уделяют внимание, кто-то больше работает над техникой, точностью и т.п. 2. Почему 3 игрока на максимуме, а дальше падение? Пример: 3 атлета в нападении могут работать из глубины, забрать мяч на своём поле и пробежать до ворот соперника. Один по правому флангу, другой по левому, третий по центру. По аналогии для игроков защиты, а так же по линии защиты или нападения. Четвёртый будет делить фланг или центр с одним из них и т.д.. 10 атлетов в составе – необходимость бегать игрокам по всему полю практически отпадает. 3. Умение игрока действовать по всей линии очень эффективно поэтому прибавка на уровне основной стилевой (40%). 4. Вратарям нет необходимости бегать по всему полю. |
Да, Атлетичность в реале тренируют, но единицы, а во ВСОЛе это массовость. Такого явно не должно быть. |
Потому, что Атлетика занимает этот слот. Нужно смотреть в последовательность. Сейчас: 1й слот - Стилевая 2й слот - Моментная 3й слот - "обязательная" Атлетика 4й слот - Л, Ка, См, Шт, П, Уг и др. Так как "И" нужна всей основе, тогда прибовка будет 33% - методом исключения мы можем конечно моментные в бан отправить, что некоторые и делают, но тогда будет вообще стандартизация прокачки, поэтому Атлетику, которая не влияет на силу в матче, можно безболезненно преобразовать во что-либо |
Сейчас да, но походу она станет первой в случае отмены "Ат". А вот из остальных люди будут точно выбирать. |
В шапку темы внесены изменения: - Прошу не связывать это со скрытыми параметрами игроков, это из другой оперы. - 5. Спецвозможность "И" (Командная игра). Как следует из обсуждения, то многие просто переключатся с "Ат" на "И" и смысла не будет. Цель темы - уйти от стандартизации и перейти как можно больше на индивидуальность команд. Т.е. чтобы в командах не было массовости одного и того набора спецух типа "Ат" и "И". Командная игра по сути та же самая сыгранность (два одинаковых параметра в разной интерпретации). От "Л" лидеров сплошняком избавились и эти спецвозможности требуют реформирования. |
Добавил в шапку таблицу усталости, а то некоторые думают, что её совсем не будет. Будет и 10 матчей одним составом невозможно отыграть - игроки или будут полумёртвыми или в лазарете. К тому же некоторые забывают про спецуху "Тр". Сейчас, если у игрока травматичность 60+, то на нём чёрная метка, это ему же "Тр" надо вкачивать, а слотов мало. |
Говорит человек, максимум которого за 9 лет - победы в КЛК и КТ. ![]() Попробуйте развить команду и выиграть чемпионат, а потом на личном опыте давать советы. |
Вот это как раз хороший пример того, что без "Ат" играть очень сложно. Возьмём к примеру последний матч этой команды. На счёт смотреть не будем, разница в силе огромная (возможно отчасти из-за отсутствия "Ат"). Посмотрим на сыгранность. У обеих команд по 4 игрока резервного состава в основе, а сыгранность при этом различается более чем вдвое. Скамейка запасных вся от лиги - предположительно все игроки, кто не в заявке, с жуткой усталостью. Для полноты картины хотелось бы услышать комментарий chessmaster01. |
Выбор есть всегда. У нас 19 спецух для полевых игроков. Из каких 5-и вы выбираете? Поделитесь. |